這是個人這陣子玩殺陣下來的感想~~~
首先個人在跟團時會先確定好自己的定位!
這點很重要... 因為裝的技能有差異性還有技能運用時間的不同!
卡唱職:雖然地勢不如能樂.但我們也有能樂沒有的"傷害".基本上打王
以顧好氣唱為主.地勢為輔.當氣唱都有的情況下就是幫忙打...
如果在隊伍危機的情況下可以用上堅陣/逆風這些防禦性質的
地勢(效果是20%).有時候王傷害比較高的情況下我也會選擇
開場用.因為開場藥師依定會先有動作再跟你接唱.所以就算開
場地勢也沒有問題...
卡打職:殺陣當打手的時候比較簡單.開場不外乎就是識破.然後跟著目
標打.但是殺陣本身止術能力真的只有"薄弱"兩個字能形容.除
非有其他人願意配合.不然基本上只有在危險的時候會要求共
演鐵鎖(智力依存覺醒有20個成功能點).對未來殺陣可以轉成
術攻的情況下.這技能真的很不錯用.算的上市危機的時候跟地
勢一樣好用的技能.當然還是很運氣...
氣唱型
堅陣也可以看情況更換成不同的防禦性質的技能~
如果隊伍裡面沒有軍學.那轉嫁也可以換成激戰.來提高後期的傷害速度
在卡唱的情況下奧義建議是放迎星唷~~~
有時候能創造出奇蹟!!!
打手
如果團隊上沒以物攻手.可以把轉嫁改成鬥毆斬...
以下晚點在補充...
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